Le point de départ
Un habitant se présente avec une demande : le fromager, le moniteur ESF, Mémé Reblochon … Glissez la carte à gauche ou à droite pour décider. Chaque choix fait monter ou descendre trois jauges : l'Économie, la Nature et la Tradition. Si l'une d'elles tombe à zéro ou atteint le maximum, votre règne prend fin.
Notre travail
- Le game design. Les règles, l'équilibre des jauges et l'écriture de plus de 300 dilemmes, menant à 6 fins différentes.
- Les personnages. 35 personnages, en portraits pixel art 16 bits.
- Le développement. Du prototype à la version finale, bientôt sur iOS et Android.
Et pour vous ?
Un jeu touche un public que les panneaux et les brochures n'atteignent plus. Associations, collectivités, musées : un serious game peut faire découvrir une histoire, une langue ou un territoire, en quelques minutes de jeu.
